เนื้อเรื่องแบบละเอียด
แบ่งตามชุดการ์ด — คลิกเพื่อขยายอ่านแต่ละช่วง
Time Spiral — จุดกำเนิดรอยแยกเวลา
โดมิเนียเผชิญวิกฤต 'รอยแยกเวลา' (time rifts) ที่เกิดจากความเสียหายสะสมของ เวทมนตร์ตลอดประวัติศาสตร์ ทำให้อดีต ปัจจุบัน และอนาคตปะปนกัน
เหล่าเพลนวอล์กเกอร์รุ่นเก่าต้องร่วมมือกันปิดรอยแยกในเหตุการณ์ที่เรียกว่า 'the Mending' ซึ่งเปลี่ยนกฎธรรมชาติของเพลนวอล์กเกอร์ไปตลอดกาล และเป็นจุดกำเนิดของกลไก การ์ด Planeswalker แบบใหม่ที่ใช้มาจนถึงปัจจุบัน รอยแผลจากเวทมนตร์ที่สูญเสียไปตลอดประวัติศาสตร์ โดมิเนีย ทั้งจากการทำลายล้าง Argoth ในสงครามพี่น้องอูซา การรุกรานของฟิวเรกเซีย และการถือกำเนิด -ดับสูญของ Karona สะสมจนเกิดเป็น 'time rifts' รอยแยกที่ทำให้อดีต ปัจจุบัน และอนาคตทับซ้อนกัน ทั่วโดมิเนีย รอยแยกเหล่านี้ดูดกลืนมานาไปเรื่อย ๆ จนคุกคามทั้งมัลติเวิร์ส
ชุดการ์ด Time Spiral เองก็เล่นกับธีมนี้ผ่านกลไก "timeshifted" — ในทุกบูสเตอร์จะมีการ์ดพิเศษกรอบสีชมพูหนึ่งใบที่หยิบยืมดีไซน์เก่าจากยุคก่อน ๆ ของเกมกลับมาพิมพ์ใหม่ ราวกับเป็น "เศษเสี้ยวความทรงจำ" ของโดมิเนียที่หลุดเข้ามาปนกับปัจจุบัน ตอกย้ำธีมรอยแยกเวลาได้ตรงตัว ที่สุดในบรรดาทุกกลไกของบล็อกนี้
Planar Chaos — เพลนวอล์กเกอร์รุ่นเก่าสละชีพปิดรอยแยก
รอยแยกที่ใหญ่ที่สุดอยู่ที่ Shiv และ Zhalfir ดินแดนบ้านเกิดของ Teferi ที่เขาเคย ใช้เวทมนตร์ให้ "เฟส" หายไปจากกาลเวลาเพื่อปกป้องมันจากสงครามฟิวเรกเซียเมื่อหลายสิบปีก่อน คราวนี้ Teferi กับ Jhoira ผู้เป็นเพื่อนเก่าพยายามดึงเวลาให้กลับมาเป็นปกติ สุดท้าย Teferi ยอมสละพลัง เพลนวอล์กเกอร์ของตัวเองเพื่อปิดรอยแยกนี้ลง
ในเวลาเดียวกัน Freyalise เพลนวอล์กเกอร์ผู้เคยหลอมรวม Skyshroud กับ Keld ไว้ ด้วยกันเมื่อหลายศตวรรษก่อน ก็สังเวยชีวิตตัวเองปิดรอยแยกที่ Skyshroud ส่วน Lord Windgrace ฝาก แก่นวิญญาณไว้กับผืนดิน Urborg ก่อนหายลับไปพร้อมรอยแยกที่เขาปิดผนึก
Future Sight — Karn, Venser, Leshrac, Bolas และจุดกำเนิดที่แท้จริงของ the Mending
ฝั่ง Karn หุ่นยนต์เงินที่ Urza เคยสร้างขึ้น ย้อนเวลากลับไปปิดรอยแยกที่ Tolaria ก่อนที่ Barrin จะร่ายคาถา Obliterate ทำลายเกาะทั้งเกาะ แต่ภารกิจนี้กลับทำให้พลังงานปนเปื้อน บางอย่างเริ่มกัดกร่อนแก่นในของ Karn อย่างเงียบ ๆ ซึ่งจะเป็นปมสำคัญของเขาในอีกหลายทศวรรษถัดมา
ชุดการ์ดสุดท้ายของบล็อก Future Sight เล่นกับธีม "อนาคต" กลับด้าน ผ่านกลไก การ์ด "future-shifted" กรอบพิเศษที่แอบใบ้กลไกและธีมที่จะมาในปีต่อ ๆ ไปของเกม และเป็นจุดที่ Venser ช่างฝีมือหนุ่มชาวโทลาเรียผู้เชี่ยวชาญเวทมนตร์ phasing ปรากฏตัวครั้งแรก ในฐานะตัวละครระดับรองที่ช่วยเหลือฝ่ายปิดรอยแยก — เมล็ดพันธุ์เล็ก ๆ ที่จะเติบโตเป็นหนึ่งใน เพลนวอล์กเกอร์คนสำคัญของสงครามรอยแผลมิรร็อดินอีกหลายทศวรรษถัดมา
ส่วนวายร้ายของเรื่องคือ Leshrac เพลนวอล์กเกอร์ปีศาจที่ฉวยโอกาสจากความโกลาหล ปล้นพลังของ Jeska (อดีต Phage/Karona จากบทที่แล้ว) ด้วยสิ่งประดิษฐ์ Mask of Night's Reach ก่อน จะปะทะกับ Nicol Bolas มังกรโบราณที่เผยตัวว่ายังไม่ตายจากที่เข้าใจกัน — Bolas เอาชนะและปิดผนึก Leshrac ไว้ในหน้ากากนั้นเอง ก่อนปิดรอยแยกใหญ่สุดท้ายด้วยตัวเอง
ท้ายที่สุด Jeska ตัดสินใจสละร่างกระจายตัวเองออกไปทั่วทั้งมัลติเวิร์สเพื่อปิด รอยแยกที่ Otaria ซึ่งเสียหายหนักที่สุด แรงกระเพื่อมจากการสังเวยครั้งนี้เองที่เป็นจุดกำเนิดที่ แท้จริงของ 'the Mending' — มันปลดปล่อยเปลี่ยนธรรมชาติของเพลนวอล์กเกอร์ทุกคนในมัลติเวิร์สพร้อมกัน จากเดิมที่ทรงพลังเกือบไร้ขีดจำกัดและแทบเป็นอมตะ กลายเป็นนักเวทที่มีขอบเขตพลังจำกัดมากขึ้นแต่ยัง คงเดินทางข้ามเพลนได้ นี่คือจุดกำเนิดของกลไกการ์ด Planeswalker แบบที่ใช้เล่นได้ในเกมมาจนถึง ปัจจุบัน