MTG Story Codex

ราฟนิก้า: นครแห่งกิลด์ — สรุปฉบับเต็มพร้อมคู่มือตัวละคร

Ravnica: City of Guilds Guildpact Dissension

เมืองที่ไม่มีธรรมชาติหลงเหลือ ปกครองด้วยสนธิสัญญาโบราณระหว่างสิบกิลด์ — และกิลด์ที่สิบเอ็ดที่ไม่มีใคร เชื่อว่ายังมีอยู่จริง เรื่องราวของนักสืบผีที่ไขคดีแม้หลังความตาย และทนายสาวผู้จะกลับมาโด่งดังอีกครั้ง หลายทศวรรษต่อมา หน้านี้รวบรวมเนื้อเรื่องทั้ง 3 ชุดการ์ดของบล็อกราฟนิก้าดั้งเดิม (2005–2006)

คู่มือตัวละคร

คลิกการ์ดเพื่อดูภาพจริงบน Scryfall

Agrus Kos
Agrus Kos

อดีตนายทหาร Wojek · ยามผีแห่ง Azorius

อดีตนายทหาร Wojek แห่ง Boros Legion ที่ผันตัวมาทำงานเป็นยามรักษาความปลอดภัยให้กิลด์ Orzhov ในบั้นปลายชีวิต เสียชีวิตระหว่างปกป้องเมืองจากฝูงลูกมังกร แต่ด้วยสัญญาแรงงานของ Wojek ที่ผูกมัดแม้ยามตาย วิญญาณของเขาถูกเกณฑ์ให้รับใช้ Azorius Senate ต่อไปในฐานะยามผี จนสืบสวนจนพบว่าผู้อยู่เบื้องหลังแผนการทั้งหมดคือ Szadek

ดูภาพการ์ดบน Scryfall →
Teysa Karlov
Teysa Karlov

ทนายความและขุนนางสาวแห่ง Orzhov Syndicate

ทนายความและขุนนางสาวแห่ง Orzhov Syndicate ผู้ยืนเคียงข้าง Agrus Kos ในวินาทีที่เขาเสียชีวิต นี่คือการปรากฏตัวครั้งแรกของ Teysa ในเนื้อเรื่อง MTG — ตัวละครที่หลายทศวรรษต่อมาจะกลับมาโด่งดังอีกครั้งในฐานะคอมมานเดอร์สาย Aristocrats พร้อมกลไกการ์ด "Afterlife" ที่ตั้งชื่อตามตำแหน่งของเธอในกิลด์แห่งความตาย

ดูภาพการ์ดบน Scryfall →
Szadek
Szadek

เจ้าแวมไพร์ · ตัวแทนแท้จริงของ House Dimir

เจ้าแวมไพร์ผู้เป็นตัวแทนที่แท้จริงของ House Dimir กิลด์ที่สิบเอ็ดที่ไม่เคยลงนามใน Guildpact และซ่อนตัวมานับพันปี ใช้ Savra เป็นหมากในแผนการยึดครองเมือง แต่หักหลังสังหารเธอทิ้งเมื่อแผนใกล้สำเร็จ ก่อนถูก Agrus Kos และพันธมิตรจับกุมได้ในตอนจบของ Dissension

ดูภาพการ์ดบน Scryfall →
Savra
Savra

ผู้นำกิลด์ Golgari · หมากของ Szadek

ผู้นำกิลด์ Golgari ผู้พยายามชุบชีวิตอสูรกายเนโครแมนเซอร์โบราณนาม Svogthir กลับคืนมา และวางแผนแทรกซึมเข้าคุมกิลด์ Selesnya ผ่านอัญมณีศักดิ์สิทธิ์ที่ฝังอยู่บนหน้าผากของนักบวช Bayul แท้จริงแล้วเป็นเพียงหมากตัวหนึ่งของ Szadek ที่ถูกหักหลังสังหารทิ้งเมื่อแผนใกล้สำเร็จ

ดูภาพการ์ดบน Scryfall →

เนื้อเรื่องแบบละเอียด

แบ่งตามชุดการ์ด — คลิกเพื่อขยายอ่านแต่ละช่วง

Ravnica: City of Guilds — เมืองสิบกิลด์และ Guildpact

ราฟนิก้าคือเพลนที่ไม่มีธรรมชาติหลงเหลือ มีแต่สิ่งปลูกสร้างซ้อนทับกันนับพันชั้น ปกครองด้วยกฎแห่ง Guildpact สนธิสัญญาโบราณที่บังคับให้ 10 กิลด์อยู่ร่วมกันอย่างสันติ เรื่องราวเริ่มต้น เก้าพันเก้าร้อยเก้าสิบเก้าปีหลังการลงนาม Guildpact ครั้งแรก ในช่วงที่เมืองกำลังเตรียมฉลองครบรอบหมื่นปี แต่มีกิลด์ที่ 10 อย่าง House Dimir ที่ไม่เคยยอมลงนามในสนธิสัญญานี้เลย และซ่อนตัวอยู่ ในเงามืดมานับพันปีโดยแทบไม่มีใครเชื่อว่ายังมีอยู่จริง

ตัวละครหลักของเรื่องคือ Agrus Kos อดีตนายทหาร Wojek แห่ง Boros Legion ที่ผันตัวมา ทำงานเป็นยามรักษาความปลอดภัยให้กิลด์ Orzhov ในบั้นปลายชีวิต เหตุการณ์ปะทุขึ้นเมื่อระเบิดลึกลับ สังหารนักบวชที่ Saint Bayul และคู่หูของ Kos เสียชีวิตในเหตุระเบิดครั้งต่อมา ระหว่างสืบสวน Kos ค้นพบแผนการของ Savra ผู้นำกิลด์ Golgari ที่พยายามชุบชีวิตอสูรกายเนโครแมนเซอร์โบราณ นาม Svogthir กลับคืนมา และวางแผนแทรกซึมเข้าคุมกิลด์ Selesnya ผ่านอัญมณีศักดิ์สิทธิ์ที่ฝังอยู่บน หน้าผากของ Bayul

Guildpact — การตายของ Kos และการกลับมาเป็นวิญญาณ

ระหว่างปฏิบัติภารกิจปกป้องเมืองจากฝูงลูกมังกร Kos เสียชีวิตเคียงข้าง Teysa Karlov ทนายความและขุนนางสาวแห่ง Orzhov Syndicate (ตัวละครที่หลายทศวรรษต่อมาจะกลับมาโด่งดังอีกครั้งพร้อม กลไกการ์ด Afterlife ของเธอเอง) แต่ด้วยสัญญาแรงงานของ Wojek ที่ผูกมัดแม้ยามตาย วิญญาณของ Kos ถูก เกณฑ์ให้รับใช้ Azorius Senate ต่อไปในฐานะยามผี ภายใต้คำสั่งของ Grand Arbiter Augustin IV เขา สืบสวนต่อจนพบว่าเบื้องหลังแผนการทั้งหมดคือ Szadek เจ้าแวมไพร์ผู้เป็นตัวแทนที่แท้จริง ของ House Dimir

Dissension — การหักหลังของ Szadek และไคลแม็กซ์การจับกุม

แท้จริงแล้ว Savra เป็นเพียงหมากตัวหนึ่งของ Szadek เมื่อแผนของเธอใกล้สำเร็จ เขากลับหักหลังสังหาร เธอทิ้ง แล้วปลดปล่อยอสูรกายขนาดยักษ์จากโครงการลับ "Project Kraj" ออกอาละวาดกลางเมือง ก่อนจะสังหาร Grand Arbiter Augustin IV ด้วยการดูดวิญญาณออกจากร่างโดยตรง ทำลายแผนฉวยอำนาจทั้งเมืองของ Augustin เอง สุดท้าย Kos และพันธมิตรร่วมมือกันจับกุม Szadek ได้สำเร็จในเหตุการณ์ไคลแม็กซ์ของ Dissension

แม้ Guildpact จะไม่ได้ถูกฟื้นคืนให้เป็นบุคคลเดียวอย่างที่หลายฝ่ายหวัง แต่สนธิสัญญาก็ยังคงดำรงอยู่ ต่อไปในรูปแบบที่แตกสลายกว่าเดิม ส่วน Kos กลายเป็นเจ้าหน้าที่ Wojek ประจำเขตวิญญาณ Agyrem แห่งใหม่ ที่ผุดขึ้นกลางเมืองไปตลอดกาล แต่ละกิลด์ยังคงมีปรัชญาที่ขัดแย้งกันสุดขั้ว เช่น Azorius ที่บูชากฎระเบียบ, Golgari ที่หมกมุ่นกับวัฏจักรความตายและการเน่าเปื่อย, Boros นักรบผู้ยึดมั่นความยุติธรรมด้วยไฟและดาบ — ความตึงเครียดเหล่านี้จะค่อย ๆ ก่อตัวเป็นปมปัญหาที่ปะทุอีกครั้งในอีกหลายปีต่อมา

"แม้ตายไปแล้วก็ยังต้องทำงานต่อ"

เรื่องของ Agrus Kos เล่นกับธีมความยุติธรรมที่ผูกมัดแม้ยามตาย และความไว้วางใจที่ถูกใช้เป็นเครื่องมือ Savra เชื่อว่าตนคือผู้เล่นหลัก แต่แท้จริงเป็นเพียงหมากของ Szadek เช่นเดียวกับที่ Guildpact เองก็ไม่ได้ถูกฟื้นคืนอย่างสมบูรณ์ — ราฟนิก้าคือเมืองที่อยู่รอดด้วยสมดุล อันแตกสลาย ไม่ใช่ความสมบูรณ์แบบ ธีมนี้จะวนกลับมาซ้ำอีกหลายครั้งเมื่อราฟนิก้าถูกกลับมาเยือนในทศวรรษ ต่อ ๆ มา

แหล่งอ้างอิงที่ใช้ตรวจสอบหน้านี้

↑ กลับไปหน้าบทที่ 7