เนื้อเรื่องแบบละเอียด
แบ่งตามชุดการ์ด — คลิกเพื่อขยายอ่านแต่ละช่วง
Mirrodin, Darksteel, Fifth Dawn — Memnarch และเพลนโลหะ
เรื่องราวย้ายออกจากโดมิเนียสู่เพลนโลหะ Mirrodin ที่ภายหลังถูกฟิวเรกเซียเวอร์ชัน ใหม่แทรกซึมและกัดกร่อนอย่างเงียบ ๆ บนมิรร็อดิน Memnarch เดิมทีเป็นโกเลมผู้พิทักษ์ ปราสาทที่ Karn สร้างไว้ (ไม่ใช่ Urza) เมื่อ Karn ออกเดินทางไปฝึกฝน Jeska ที่ตื่น ขึ้นใหม่ เขามอบลูกแก้ว Mirari กับหน้าที่ดูแลเพลนโลหะที่ต่อมาถูกตั้งชื่อว่า Mirrodin ให้ Memnarch ดูแลแทน
เมื่อเวลาผ่านไปหลายทศวรรษความโดดเดี่ยวและการสัมผัสน้ำมันฟิวเรกเซียทำให้ Memnarch ค่อย ๆ เสียสติ เขาเริ่มลักพาตัวนักเดินทางข้ามเพลนมาขังไว้ในมิรร็อดิน ด้วยความหวังบิดเบือนว่าจะได้เป็นเพลนวอล์ก เกอร์เสียเอง ส่วน Glissa Sunslayer นักฆ่าเอลฟ์ก็ลุกขึ้นมาเป็นผู้นำการก่อกบฏ ต่อต้านการปกครองอันกดขี่นี้ สุดท้าย Memnarch พ่ายแพ้และดินแดนกลับคืนสู่สันติชั่วคราว
Champions, Betrayers, Saviors of Kamigawa — สงครามมนุษย์กับวิญญาณ
ในเวลาไล่เลี่ยกัน เพลนคามิงาวะที่อิงตำนานญี่ปุ่นก็เผชิญสงครามระหว่างมนุษย์กับ วิญญาณ (kami) หลังมนุษย์ล่วงล้ำดินแดนศักดิ์สิทธิ์ของเหล่าเทพ เพลนที่ปกครองโดยจักรพรรดิ Konda เผชิญวิกฤตเมื่อ Toshiro Umezawa จอมโจรผู้เจ้าเล่ห์ไป ขโมยดาบวิเศษจากดินแดนวิญญาณ (spirit realm) ทำให้เหล่า kami เทพวิญญาณผู้พิทักษ์ธรรมชาติโกรธแค้น และก่อสงครามล้างแค้นมนุษย์
สงครามจบลงด้วยการประนีประนอม Godo นักรบและตัวแทนมนุษย์เจรจาสงบศึกกับเหล่า จิตวิญญาณได้สำเร็จ แต่ความหวาดระแวงระหว่างสองโลกยังคงหลงเหลืออยู่