MTG Story Codex

Weatherlight Saga — สรุปฉบับเต็มพร้อมคู่มือตัวละคร

TempestStrongholdExodusUrza's SagaUrza's LegacyUrza's Destiny

เรือบินลำหนึ่งถูกสร้างขึ้นเพื่อภารกิจที่ผู้สร้างเองก็ยังไม่กล้าเปิดเผยทั้งหมด และนักดาบหนุ่มผู้บังคับ การเรือก็ไม่รู้ด้วยซ้ำว่าชะตาชีวิตของตนถูกออกแบบไว้ตั้งแต่เกิด ทีมผจญภัยแห่งเรือ Weatherlight ต้อง ตามหา 'Legacy' โบราณให้ทันก่อนภัยคุกคามจากอีกมิติจะมาถึง หน้านี้รวบรวมเนื้อเรื่องทั้ง 6 ชุดการ์ดของ มหากาพย์เรือเวเธอร์ไลท์ (1997–1999)

คู่มือตัวละคร

คลิกการ์ดเพื่อดูภาพจริงบน Scryfall

Urza
Urza

เพลนวอล์กเกอร์ผู้เกือบเป็นอมตะ · ผู้สร้างเรือ Weatherlight

ผู้เกือบเป็นอมตะหลังสงครามพี่น้อง สร้างเรือบิน Weatherlight ขึ้นเพื่อภารกิจลับ และรวบรวมทีมผจญภัยนำโดย Gerrard Capashen เขาสร้างหุ่นยนต์เงิน Karn ขึ้นด้วยความรักดุจบุตรของตน และเป็นผู้อยู่เบื้องหลังการวางแผนชีวิตของ Gerrard มาตั้งแต่เกิดโดยที่ Gerrard เองไม่รู้ตัว

ดูภาพการ์ดบน Scryfall →
Gerrard Capashen
Gerrard Capashen

นักดาบหนุ่ม · กัปตันเรือ Weatherlight

นักดาบหนุ่มผู้ไม่รู้ชะตากรรมของตนเอง ถูก Urza เลือกให้เป็นผู้นำทีมผจญภัยแห่ง เรือ Weatherlight ต่อมาค่อย ๆ เผยความจริงว่าเขาเองก็เป็น 'ผลงานการออกแบบ' ของ Urza ที่ถูกวางแผนมา ตั้งแต่เกิดให้เป็นแม่ทัพผู้กอบกู้โดมิเนีย ทำให้ Gerrard ต้องต่อสู้กับคำถามเรื่องเจตจำนงเสรีของตัวเอง ไปพร้อมกับสงคราม

ดูภาพการ์ดบน Scryfall →
Sisay
Sisay

กัปตันสาวแห่งสายเลือดนักผจญภัย

กัปตันสาวผู้สืบเชื้อสายจากนักผจญภัยรุ่นก่อน หนึ่งในลูกเรือหลักของ Weatherlight ที่ร่วมออกเดินทางตามหา Legacy โบราณไปพร้อมกับ Gerrard และเพื่อนร่วมทีม

ดูภาพการ์ดบน Scryfall →
Mirri
Mirri

นักรบแมวจากต่างเพลน

นักรบแมวจากเพลนของเธอเอง หนึ่งในลูกเรือ Weatherlight ที่ Urza และ Gerrard ชักชวนมาร่วมภารกิจตามหา Legacy เพื่อรับมือกับภัยคุกคามที่กำลังคืบคลานเข้ามาจากฟิวเรกเซีย

ดูภาพการ์ดบน Scryfall →
Orim
Orim

หมอผู้เยียวยาแห่งเรือ Weatherlight

หมอผู้เยียวยาประจำเรือ Weatherlight คอยรักษาลูกเรือระหว่างการเดินทางตามหา Legacy และการปะทะกับภัยคุกคามจากฟิวเรกเซียตลอดมหากาพย์นี้

ดูภาพการ์ดบน Scryfall →
Tahngarth
Tahngarth

นักรบวัวกระทิงผู้ซื่อสัตย์

นักรบวัวกระทิงผู้ซื่อสัตย์ หนึ่งในลูกเรือ Weatherlight ที่ยืนเคียงข้าง Gerrard ตลอดการเดินทางตามหา Legacy และการเผชิญหน้ากับ Volrath

ดูภาพการ์ดบน Scryfall →
Karn
Karn

หุ่นยนต์เงินที่ Urza สร้างขึ้นดุจบุตร

หุ่นยนต์เงินที่ Urza สร้างขึ้นด้วยความรักดุจบุตรของตน หนึ่งในลูกเรือ Weatherlight ที่ร่วมออกเดินทางตามหา Legacy โบราณเพื่อเตรียมรับมือการรุกรานของฟิวเรกเซีย

ดูภาพการ์ดบน Scryfall →
Volrath
Volrath

เจ้าแห่งป้อม Stronghold บนเพลน Rath

เจ้าแห่งป้อม Stronghold บนเพลน Rath ศัตรูตัวฉกาจของทีม Weatherlight เดิมมีชื่อ ว่า Vuel พี่ชายบุญธรรม (ไม่ใช่พี่แท้ ๆ) ของ Gerrard ที่ถูกเผ่าเดียวกันรับเลี้ยงมาด้วยกันตั้งแต่เด็ก ก่อนถูกขับไล่ออกจากเผ่าเพราะทำร้าย Gerrard ในอุบัติเหตุ แล้วตกไปอยู่ในมือของฟิวเรกเซียซึ่งเปลี่ยนเขา ให้กลายเป็น Volrath

ดูภาพการ์ดบน Scryfall →

เนื้อเรื่องแบบละเอียด

แบ่งตามชุดการ์ด — คลิกเพื่อขยายอ่านแต่ละช่วง

Tempest — กำเนิดเรือ Weatherlight และทีมผจญภัย

Urza ผู้เกือบเป็นอมตะหลังสงครามพี่น้อง สร้างเรือบิน Weatherlight ขึ้นเพื่อภารกิจลับ และรวบรวมทีมผจญภัยนำโดย Gerrard Capashen นักดาบหนุ่มผู้ไม่รู้ ชะตากรรมของตนเอง

ทีมเวเธอร์ไลท์ออกเดินทางตามหา 'Legacy' โบราณ สิ่งประดิษฐ์ในตำนานที่กระจัดกระจายไปทั่วมัลติเวิร์ส เพื่อเตรียมรับมือภัยคุกคามที่กำลังคืบคลานเข้ามา — การรุกรานของฟิวเรกเซีย ลูกเรือ Weatherlight ประกอบด้วยตัวละครหลากหลาย: Sisay กัปตันสาวผู้สืบเชื้อสายจากนักผจญภัยรุ่นก่อน, Mirri นักรบแมวจากเพลนของเธอเอง, Orim หมอผู้เยียวยา, Tahngarth นักรบวัวกระทิงผู้ซื่อสัตย์ และ Karn หุ่นยนต์เงินที่ Urza สร้างขึ้นด้วยความรักดุจบุตรของตน

Stronghold & Exodus — Volrath เจ้าแห่งป้อมปีศาจ

ศัตรูตัวฉกาจคือ Volrath เจ้าแห่งป้อม Stronghold บนเพลน Rath ซึ่งแท้จริงแล้ว มีชื่อเดิมว่า Vuel — ไม่ใช่พี่ชายแท้ ๆ ของ Gerrard ตามสายเลือด แต่เป็นพี่ชาย บุญธรรมที่ถูกเผ่า Weatherlight (Cho-Arrim/ตระกูลนักผจญภัยเดียวกัน) รับเลี้ยงมาด้วยกันตั้งแต่เด็ก ก่อนที่ Vuel จะถูกขับไล่ออกจากเผ่าเพราะทำร้าย Gerrard ในอุบัติเหตุ แล้วตกไปอยู่ในมือของฟิวเรกเซีย ซึ่งเปลี่ยนเขาให้กลายเป็น Volrath ความขัดแย้งในตอนนี้จึงเป็นทั้งการต่อสู้เพื่อ Legacy และดราม่า ความสัมพันธ์พี่น้องบุญธรรมที่แตกร้าว ไม่ใช่พี่น้องสายเลือดตามที่มักเข้าใจผิดกัน

Urza's Saga, Legacy, Destiny — ความจริงเรื่องการออกแบบของ Gerrard

เมื่อเรื่องราวดำเนินไป ก็ค่อย ๆ เผยความจริงว่า Gerrard เองก็เป็น 'ผลงานการ ออกแบบ' ของ Urza ที่ถูกวางแผนมาตั้งแต่เกิดให้เป็นแม่ทัพผู้กอบกู้โดมิเนีย ทำให้ Gerrard ต้องต่อสู้กับคำถามเรื่องเจตจำนงเสรีของตัวเองไปพร้อมกับสงครามที่กำลังจะมาถึง

"แม้เจตจำนงจะถูกออกแบบ แต่การเลือกยังเป็นของเรา"

มหากาพย์เรือเวเธอร์ไลท์เล่นกับธีมของสายเลือดกับความผูกพันที่แท้จริง — Volrath ไม่ใช่พี่ชายแท้ ๆ ของ Gerrard แต่ความบาดหมางของพวกเขากลับรุนแรงยิ่งกว่าศัตรูทั่วไป ขณะที่ Gerrard เองก็ต้องเรียนรู้ว่าแม้ Urza จะออกแบบชะตาชีวิตเขาไว้ ตั้งแต่เกิด แต่การจะเป็นแม่ทัพผู้กอบกู้โดมิเนียได้จริงหรือไม่ ยังขึ้นอยู่กับการเลือกของเขาเอง

แหล่งอ้างอิงที่ใช้ตรวจสอบหน้านี้

↑ กลับไปหน้าบทที่ 3