MTG Story Codex

สงครามพี่น้องอูซา — สรุปฉบับเต็มพร้อมคู่มือตัวละคร

Antiquities The Brothers' War

เรื่องราวทั้งหมดของ Magic: The Gathering เริ่มต้นที่นี่ — สงครามกลางเมืองระหว่างพี่น้องนักประดิษฐ์สองคน ที่ลุกลามจนทำลายทวีปทั้งผืน ปลุกภัยคุกคามฟิวเรกเซียให้ตื่นขึ้นเป็นครั้งแรก และจุดชนวนพลังเพลนวอล์กเกอร์ ดวงแรกในประวัติศาสตร์มัลติเวิร์สโดยไม่มีใครรู้ตัว หน้านี้รวบรวมเนื้อเรื่องจากทั้งชุดการ์ด Antiquities ต้นฉบับปี 1994 และนวนิยาย The Brothers' War โดย Jodie Meadows (2022) ที่เข้ามาเติมเต็มจุดที่ เนื้อเรื่องเก่าเคยเว้นว่างไว้ — โดยเฉพาะบทบาทของ Gix และฟิวเรกเซียที่แทรกซึมมาตั้งแต่ต้น

คู่มือตัวละคร

คลิกการ์ดเพื่อดูภาพจริงบน Scryfall

Urza
Urza

นักประดิษฐ์ผู้รอดชีวิต · ต่อมาคือเพลนวอล์กเกอร์อมตะคนแรก

ศิษย์ของ Tocasia ผู้หลงใหลเทคโนโลยีเธรันไม่ต่างจาก Mishra น้องชาย แต่เลือกใช้เครื่องจักรลอยฟ้า (thopters) เป็นหลัก เมื่อสงครามจบลงด้วยการระเบิดของ Golgothian Sylex เขาคือผู้จุดชนวนมันด้วยมือตนเอง แรงระเบิดหลอมรวมเขากับ Mightstone และ Weakstone จนปลุกพลังเพลนวอล์กเกอร์ในตัวเขาเป็นครั้งแรกในประวัติศาสตร์ ทำให้เขามีชีวิตยืนยาวหลายพันปีคอยเฝ้าระวังภัยคุกคามที่ตนช่วยปลุกให้ตื่น

ดูภาพการ์ดบน Scryfall →
Mishra
Mishra

พี่น้องคู่แข่งของ Urza · เหยื่อรายแรกของฟิวเรกเซีย

น้องชายผู้เก่งกาจไม่แพ้ Urza เลือกสร้างกองทัพหุ่นยนต์ภาคพื้นดินอันทรงพลัง แต่ในเนื้อเรื่องฉบับ The Brothers' War (2022) เปิดเผยว่า Mishra ถูกลัทธิ Brotherhood of Gix แทรกซึมและค่อย ๆ "compleate" ร่างกายเขาด้วยกลไกฟิวเรกเซียมาตั้งแต่ต้นสงคราม จนช่วงท้ายเขาไม่ใช่มนุษย์เต็มตัวอีกต่อไป เสียชีวิตพร้อมกองทัพทั้งหมดในเหตุระเบิดที่ Argoth

ดูภาพการ์ดบน Scryfall →
Gix
Gix

ปีศาจฟิวเรกเซีย · ผู้บ่มเพาะภัยคุกคามเบื้องหลังสงคราม

ตัวละครที่ถูกเพิ่มเข้ามาให้ความสำคัญในเนื้อเรื่องฉบับปี 2022 ในฐานะผู้ก่อตั้งลัทธิลับ "the Brotherhood of Gix" ที่แทรกซึมเข้าไปในกองทัพของ Mishra ตั้งแต่ยังไม่เริ่มสงคราม ค่อย ๆ ชักจูงและผสานร่างกาย Mishra เข้ากับเครื่องจักรฟิวเรกเซียอย่างเงียบเชียบ นี่คือจุดเริ่มต้นที่แท้จริงของภัยคุกคามฟิวเรกเซียตลอดเนื้อเรื่อง MTG

ดูภาพการ์ดบน Scryfall →
Tocasia
Tocasia

นักโบราณคดี · อาจารย์ของ Urza และ Mishra

ผู้สอนวิชาขุดค้นซากเทคโนโลยีเธรันโบราณให้ทั้งสองพี่น้อง เป็นแรงยึดเหนี่ยวเดียวที่ทำให้ Urza กับ Mishra ยังพอทำงานร่วมกันได้ การเสียชีวิตของเธอ (จากอุบัติเหตุที่เกี่ยวพันกับสิ่งประดิษฐ์ของทั้งคู่) คือจุดแตกหักที่ทำให้พี่น้องแยกทางกันสร้างกองทัพของตนเองอย่างเปิดเผย

ดูภาพการ์ดบน Scryfall →
Ashnod
Ashnod

ผู้ช่วยของ Urza · ผู้ทรยศที่จุดชนวนจุดจบสงคราม

นักวิทยาศาสตร์ผู้ไร้ความปรานี เคยทำงานใกล้ชิด Urza แต่เมื่อสงครามจวนจบ เธอตัดสินใจมอบ Golgothian Sylex อาวุธล้างโลกที่สองพี่น้องขุดพบร่วมกันตั้งแต่ยุค Tocasia ให้ Urza จุดชนวน — การตัดสินใจครั้งนี้ยุติสงครามได้จริง แต่ก็ทำลาย Argoth ทั้งทวีปไปพร้อมกัน

ดูภาพการ์ดบน Scryfall →

เนื้อเรื่องแบบละเอียด

แบ่งตามลำดับเหตุการณ์ — คลิกเพื่อขยายอ่านแต่ละช่วง

ต้นกำเนิด: ศิษย์ของ Tocasia และซากอารยธรรมเธรัน

Urza และ Mishra สองพี่น้องนักประดิษฐ์แห่งโดมิเนีย เติบโตมาเป็นศิษย์ของ Tocasia นักโบราณคดีผู้เชี่ยวชาญการขุดค้นซากเทคโนโลยีของอารยธรรมเธรัน (Thran) ที่ล่มสลายไปนานแล้ว ทั้งคู่มีพรสวรรค์ด้านวิศวกรรมที่เหนือกว่าใคร ๆ และร่วมกันขุดพบสิ่งประดิษฐ์ตำนานคู่หนึ่งคือ Mightstone และ Weakstone ซึ่งดูเหมือนของเล่นในตอนนั้น แต่จะกลับมามีบทบาท ชี้ขาดชะตาของทั้งสองอีกครั้งในตอนจบสงคราม

ความสัมพันธ์ของพี่น้องเต็มไปด้วยการแข่งขันแต่ยังพอประคองไว้ได้ด้วยการดูแลของ Tocasia จนกระทั่งเธอเสียชีวิตจากอุบัติเหตุที่เกี่ยวพันกับสิ่งประดิษฐ์ของทั้งคู่เอง — จุดแตกหักที่ทำให้ Urza กับ Mishra ไม่มีใครยึดโยงพวกเขาไว้ด้วยกันอีกต่อไป

สงครามลุกลาม: กองทัพลอยฟ้าปะทะกองทัพภาคพื้นดิน

หลัง Tocasia เสียชีวิต Urza และ Mishra แยกทางกันสร้างกองทัพหุ่นยนต์ของตนเองอย่างเปิดเผย ฝ่าย Urza เน้นเครื่องจักรลอยฟ้าอย่าง thopters ที่คล่องแคล่วและแม่นยำ ส่วน Mishra สร้างกองทัพ หุ่นยนต์ภาคพื้นดินขนาดใหญ่ที่ทรงพลังดุดัน สงครามลุกลามไปทั่วโดมิเนียนานหลายทศวรรษ ทำลาย อารยธรรมและภูมิประเทศไปมากมาย โดยไม่มีฝ่ายใดได้เปรียบอย่างชัดเจน

สิ่งที่นวนิยายปี 2022 เพิ่มเข้ามา: Gix และ Brotherhood of Gix

จุดที่เนื้อเรื่องฉบับ The Brothers' War โดย Jodie Meadows (2022) เพิ่มเข้ามาอย่างสำคัญ คือการเปิดเผยว่าปีศาจฟิวเรกเซีย Gix ได้ส่งลัทธิลับ "the Brotherhood of Gix" เข้าแทรกซึม กองทัพของ Mishra มาตั้งแต่ช่วงต้นสงคราม โดยที่ Mishra แทบไม่รู้ตัว

ลัทธินี้ค่อย ๆ ชักจูงและ "compleate" (ผสานร่างกายเข้ากับกลไกฟิวเรกเซีย) ตัว Mishra เองอย่างเงียบเชียบ ทำให้ช่วงท้ายสงคราม Mishra ไม่ใช่มนุษย์เต็มตัวอีกต่อไป การ์ด "Mishra, Claimed by Gix" จากเซต The Brothers' War ยืนยันประเด็นนี้อย่างชัดเจน — นี่คือจุดเริ่มต้นที่แท้จริงของภัยคุกคามฟิวเรกเซีย ตลอดเนื้อเรื่อง MTG ทั้งหมดในเวลาต่อมา

จุดแตกหัก: การระเบิดของ Golgothian Sylex ที่อาร์กอธ

จุดแตกหักมาถึงเมื่อ Mishra บุกยึดอาร์กอธ (Argoth) ดินแดนสำคัญของฝ่าย Urza Ashnod อดีตผู้ช่วยของ Urza ตัดสินใจทรยศฝ่ายตน มอบ Golgothian Sylex อาวุธล้างโลกที่ทั้งสอง พี่น้องเคยขุดพบร่วมกันตั้งแต่ยุค Tocasia ให้ Urza จุดชนวน เพื่อยุติสงครามและหยุด Mishra ที่ถูกฟิวเรกเซียกลืนกินไปเกือบหมดแล้ว

แรงระเบิดทำลายอาร์กอธทั้งทวีปและคร่าชีวิต Mishra ไปพร้อมกับกองทัพทั้งหมด ขณะเดียวกันก็หลอมรวม Urza เข้ากับ Mightstone และ Weakstone ที่เคยขุดพบด้วยกันในวัยเด็ก จนจุดชนวนพลังเพลนวอล์กเกอร์ ในตัวเขาเป็นครั้งแรก — แม้จะยังไม่มีกลไกการ์ด Planeswalker แบบที่เล่นได้ในเกมตอนนั้นก็ตาม

รอยแผลจากการระเบิดของ sylex ไม่ได้จางหายไปง่าย ๆ มันทิ้งความเสียหายไว้ในโครงสร้างเวทมนตร์ของ โดมิเนียเอง ซึ่งจะกลายเป็นชนวนของวิกฤต "รอยแยกเวลา" ในอีกหลายพันปีต่อมา

"เขาไม่ใช่มนุษย์เต็มตัวอีกต่อไป"

สงครามพี่น้องอูซาปูรากฐานสองอย่างให้เนื้อเรื่อง MTG ทั้งหมด: ภัยคุกคามฟิวเรกเซียที่แทรกซึม อย่างเงียบเชียบก่อนจะกลืนกินเหยื่อจากภายใน และการกำเนิดของเพลนวอล์กเกอร์คนแรกจากโศกนาฏกรรม ไม่ใช่จากพรสวรรค์ Urza ต้องแบกรับทั้งความรู้สึกผิดที่ฆ่าน้องชายตัวเองและภาระ เฝ้าระวังภัยที่ตนช่วยปลุกให้ตื่นไปอีกหลายพันปี — ธีมที่จะวนกลับมาซ้ำแล้วซ้ำเล่าตลอดประวัติศาสตร์ มัลติเวิร์ส

แหล่งอ้างอิงที่ใช้ตรวจสอบหน้านี้

↑ กลับไปหน้าบทที่ 1